Çoğu kişi emaneti, ödemeyi birkaç gün bekleten basit bir kilit sanır. Ama Genshin Impact gibi envanteri derin bir oyunda emanetin asıl görevi parayı tutmak değil, neyin satıldığını ve neyin teslim edildiğini kanıtlanabilir hâle getirmektir. Bir hesap ilanında dört 5 yıldızlı karakter, iki imza silah, belirli takımyıldız ve arıtma seviyeleri, bir sunucu bölgesi ve bir dizi hesap bağlantısı vardır. Bunlardan biri ilandakiyle uyuşmadığında, emanet süren ne kadar uzun olursa olsun kimin haklı olduğuna karar veremezsin.
Kendi ilan sitesini kurmak isteyen girişimci için bu, ürün tasarımı meselesidir. İlan formunu, emanet süresini, teslim adımlarını ve uyuşmazlık kurallarını birlikte kurgulaman gerekir. Bu yazıda envanterli Genshin hesap ilanlarını bir pazar yeri scripti üzerinde nasıl yapılandıracağını, Pazarova'nın emanet ve uyuşmazlık araçlarını hangi senaryoda nasıl kullanacağını somut örneklerle anlatıyoruz.
Envanterli Genshin ilanı neden standart ürün ilanından farklı kurgulanmalı?
Bir e-pin ilanında ürün tektir: belirli tutarda bir kod. Genshin hesap ilanında ise ürün, birbirine bağlı onlarca değişkenin toplamıdır. Alıcı "Raiden Shogun var" yazısını görüp satın alır, sonra karakterin C0 olduğunu ya da hesabın yanlış sunucuda olduğunu fark eder. İlan metni serbest yazıya bırakılırsa bu tür anlaşmazlıklar kaçınılmazdır. Bu yüzden satıcılarından yapılandırılmış bir ilan şablonu izlemelerini istemelisin.
Şablonun ilan onay moduyla birlikte çalışması en etkili yöntemdir. Pazarova'da ilan onay modunu açtığında yeni ilanlar yönetici onayından sonra yayına girer. Moderatörün, zorunlu alanları eksik bir ilanı geri çevirmesi, ileride çıkacak bir uyuşmazlığı daha baştan önler. Aşağıdaki tablo, envanterli bir hesap ilanında bulunması gereken asgari alanları gösterir.
| İlan alanı | Örnek değer | Neden zorunlu? |
|---|---|---|
| Sunucu bölgesi | Avrupa | Karakterler sunucular arasında taşınamaz |
| Macera Rütbesi | AR 58 | Hesabın ilerleme seviyesini gösterir |
| 5 yıldızlı karakterler ve C seviyesi | Raiden Shogun C2, Nahida C0 | Fiyatın büyük kısmını belirler |
| İmza silahlar ve R seviyesi | Engulfing Lightning R1 | Envanter değerini doğrular |
| Bağlantı durumu | E-posta devredilebilir, üçüncü taraf girişi yok | Devrin tamamlanabilirliğini gösterir |
| Platform bağlantısı | Yok / PlayStation bağlı | Alıcının oynayacağı platformu etkiler |
Emanet süresini envanterin doğrulanma süresine göre belirlemelisin
Pazarova'da otomatik teslimatlı ve e-pin ilanları varsayılan 1 gün, manuel teslimatlı ve hesap ilanları varsayılan 3 gün emanette bekler. Yönetici bu süreleri 0 ile 30 gün arasında ayarlayabilir. Süreyi belirlerken kendine şu soruyu sor: alıcı bu hesabı devralıp bütün bağlantılarını kendine çevirmesi ve envanteri kontrol etmesi için gerçekçi olarak ne kadar zamana ihtiyaç duyar? Bağlı e-postanın değişmesi satıcının doğrulama koduyla eş zamanlı katılımını gerektirdiğinden, bu bazen bir günü aşabilir.
Bir örnek senaryo düşünelim. Satıcı Selin, Avrupa sunucusunda C2 Raiden Shogun ve R1 Engulfing Lightning içeren bir hesabı örnek olarak 6.000 TL'ye ilan ediyor. Alıcı Can ödemeyi yapıyor; tutar emanete alınıyor ve sipariş "manuel teslim bekliyor" durumuna geçiyor. Selin aynı gün giriş bilgilerini iletip e-posta değişikliği için doğrulama kodunu paylaşıyor ve siparişi "teslim edildi" olarak işaretliyor. Can ertesi gün envanteri ilanla karşılaştırıp onay veriyor. Tutar, örnek Bronz seviye komisyonu %10 düşüldükten sonra Selin'in çekilebilir bakiyesine geçiyor. Can onay vermeseydi, 3 günlük süre dolduğunda tutar yine serbest kalacaktı.
Envanterli hesap satışlarında uyuşmazlık nedenleri (temsili senaryo, ölçülmüş veri değil)
- Envanter ilanla uyuşmuyor 45%
- Bağlantı devri tamamlanmadı 25%
- Hesap sonradan geri alındı 20%
- Diğer nedenler 10%
Dört teslim durumunun her birinde kim ne yapmalı?
Pazarova'da siparişler dört durumla takip edilir. Manuel teslim bekliyor aşamasında sorumluluk satıcıdadır; satıcı süresi içinde teslim etmezse sipariş otomatik olarak iade edilir. Bu kural, ilanı açıp ortadan kaybolan satıcılara karşı alıcıyı korur. Teslim edildi aşamasında sorumluluk alıcıya geçer: bağlantıları devralmalı ve envanteri kontrol etmelidir.
Alıcı onayladı aşaması işlemi kapatır ve parayı serbest bırakır. Alıcı bir sorun görürse uyuşmazlık açar ve emanetteki tutar karar verilene kadar kilitli kalır. Bu akışı kullanıcılarına açıkça anlatmalısın; yardım sayfanda her durumun ne anlama geldiğini ve hangi adımın kimde olduğunu yazmak, destek taleplerini ciddi ölçüde azaltır. Büyük satıcılar için satıcı REST API'si ile ürün, sipariş ve bakiye bilgisi kendi sistemlerine çekilebilir; imzalı webhook'lar ise order.paid, order.delivered, order.confirmed, order.disputed ve order.refunded olaylarında satıcıyı anında bilgilendirir.
Satıcılardan teslim anında sunucu, hesap kimliği ve envanter ekran görüntüsünü paylaşmalarını iste. Uyuşmazlıkta ilan şablonu ile teslim kaydını yan yana koymak kararı dakikalara indirir.
Uyuşmazlık panelinde karar verirken hangi kanıtlara bakmalısın?
Uyuşmazlık ekranında iki seçeneğin vardır: tutarı alıcıya iade etmek ya da satıcıya serbest bırakmak. Her iki kararda da not ekleyebilirsin. Bu notlar zamanla senin içtihat arşivine dönüşür; benzer bir vaka geldiğinde tutarlı karar vermeni sağlar. Kararı verirken üç kaynağa bak: onaylanmış ilan metni, satıcının teslim kaydı ve alıcının sunduğu kanıt.
Örneğin alıcı "Nahida yok" diyorsa, ilan şablonundaki karakter listesine ve teslim anındaki ekran görüntüsüne bakarsın. İlan Nahida'yı içeriyor ama teslim görüntüsü içermiyorsa, iade mantıklıdır. Alıcı bağlantı devrini kendi tamamlamadıysa ve satıcı gerekli kodları paylaştığını gösteriyorsa, serbest bırakma savunulabilir. Hesabın aylar sonra geri alınması gibi emanet süresini aşan durumlar için ise kullanıcı sözleşmende açık bir politika yazmalısın; hiçbir emanet süresi bu riski tamamen kapatmaz. Ayrıca hesap alım satımının oyunların kullanım koşullarına aykırı olabileceğini kullanıcılarına net biçimde bildirmen gerekir.
Komisyon, seviye ve doping ile hesap satıcılarını nasıl büyütürsün?
İyi kurgulanmış bir emanet, güvenilir satıcıları sitene çeker; onları tutmak ise teşvik sistemine bağlıdır. Pazarova'da satıcı seviyeleriyle kademeli komisyon uygulanır. Örnek kurulumda Bronz %10, Gümüş %7, Altın %5 komisyon öder ve satıcı satış hacmine göre otomatik yükselir. Uyuşmazlığı az, satışı çok olan satıcının daha düşük komisyon ödemesi, kaliteli davranışı ödüllendirmenin doğal yoludur.
Satıcılar yalnızca kendi ürünlerinde geçerli kuponlar oluşturabilir ve maliyet ile kârlarını takip edebilir; maliyet bilgisi yalnızca satıcıya ve yöneticiye görünür. Mağazalar sayfası ve satıcı puanları alıcının güvenilir hesap satıcısını bulmasını kolaylaştırırken, ilan öne çıkarma (doping) sana komisyon dışı bir gelir sağlar. Özelliklerin tamamını özellikler bölümünde görebilirsin. Yalnızca kendi stoğundan e-pin satmayı düşünüyorsan, tek satıcılı epin scripti olan kardeş ürün Pinova daha uygun olabilir; ama üyelerin hesap ilanı açacağı bir yapı için çok satıcılı pazaryeri scripti gerekir.
Yayına çıkmadan önce hangi ayarları tamamlamalısın?
Pazarova lisanslı bir yazılımdır, kendi sunucuna kurulur ve 1 domain için 1 lisans geçerlidir. Lisans seçeneklerine fiyat bölümünden bakabilirsin. Kurulumdan sonra aşağıdaki kontrol listesini sırayla tamamla.
| Ayar | Önerilen yaklaşım | Amaç |
|---|---|---|
| İlan onay modu | İlk aylarda açık tut | Şablonu eksik ilanları ayıklamak |
| Hesap ilanı emanet süresi | Varsayılan 3 günden başla, kayıtlara göre ayarla | Doğrulama için yeterli süre tanımak |
| İlan şablonu | Sunucu, AR, karakter ve silah alanlarını zorunlu tut | Uyuşmazlık için referans oluşturmak |
| Uyuşmazlık politikası | Kanıt türlerini ve karar ölçütlerini yaz | Tutarlı karar vermek |
| Seviye ve komisyon | Kademeleri kendi pazarına göre belirle | Satıcıyı büyümeye teşvik etmek |
| Kullanım koşulları uyarısı | İlan ve ödeme sayfasında görünür kıl | Kullanıcıyı riskler hakkında bilgilendirmek |
Envanterli hesap ilanlarını kanıta dayalı yönet
Pazarova'nın emanet, teslim durumu ve uyuşmazlık araçlarıyla Genshin gibi derin envanterli oyunlarda adil ve ölçeklenebilir bir pazar kurabilirsin.
Genshin hesap ilanlarında emanet süresi nasıl belirlenmeli?
Alıcının bağlantıları devralıp envanteri kontrol etmesi için gereken süreye göre belirlenmeli. Pazarova'da hesap ilanları varsayılan 3 gün bekler, yönetici 0-30 gün arasında değiştirebilir.
İlan şablonu zorunlu tutulabilir mi?
İlan onay modunu açtığında yeni ilanlar yönetici onayından sonra yayına girer. Böylece zorunlu alanları eksik ilanları yayından önce geri çevirebilirsin.
Uyuşmazlıkta yönetici hangi kararları verebilir?
Yönetici uyuşmazlık panelinden tutarı alıcıya iade edebilir ya da satıcıya serbest bırakabilir. Her karara not ekleyerek kayıt tutabilirsin.
Satıcı teslim etmezse ne olur?
Manuel teslim süresi aşıldığında sipariş otomatik olarak iade edilir. Alıcının parası cevap vermeyen bir satıcı yüzünden beklemede kalmaz.
Envanterli hesap pazarında kazanan, en çok ilanı olan değil, en net kuralları olan platformdur. İlan şablonu, emanet süresi ve uyuşmazlık politikasını birlikte kurguladığında güven kendiliğinden gelir. Bu akışın tamamını uygulamada görmek için canlı demo

