Çoğu kişi bir LoL hesap al sat platformu kurmanın asıl zor kısmının yazılımı bulmak olduğunu sanır. Bir pazar yeri scripti kurulur, satıcılar gelir, ilanlar dolar ve iş yürür. Ama sahada işler genellikle başka yerde düğümlenir: ilanlar eksik bilgiyle yayınlanır, alıcı "bana Elmas dendi, hesap Platin çıktı" der, satıcı "bilgileri verdim" der ve sen iki tarafın arasında kalırsın. Platformun itibarını belirleyen şey, bu anların ne kadar düzenli yönetildiğidir.
Bu yazıda bir LoL hesap ilanında hangi alanların zorunlu olması gerektiğini, ilan şablonunu nasıl standartlaştıracağını, emanet süresini nasıl kurgulayacağını ve uyuşmazlık çıktığında adım adım nasıl karar vereceğini anlatıyoruz. Örnekleri, epinsoft'un çok satıcılı pazar yeri yazılımı Pazarova'nın gerçek özellikleri üzerinden veriyoruz. Önemli bir not: Hesap alım satımı, Riot dahil birçok oyun firmasının kullanım koşullarına aykırı olabilir. Bu modeli kurmadan önce hukuki riskleri bir uzmanla değerlendirmeni ve kategorilerini bu bilinçle seçmeni öneririz.
Bir LoL hesap ilanında hangi alanlar mutlaka bulunmalı?
Uyuşmazlıkların çok büyük kısmı, ilan açıklamasının belirsiz olmasından doğar. "Full skin, yüksek rank" gibi bir ifade alıcıya bir şey anlatmaz, sana da karar verirken dayanak sağlamaz. İlan şablonunu tasarlarken her alanı "uyuşmazlıkta bunu kontrol edebilir miyim?" sorusuyla seç. Sunucu (TR, EUW, EUNE gibi) ilk zorunlu alandır, çünkü yanlış sunucu hesabı alıcı için tamamen işe yaramaz hale getirir. Rank bilgisi tek kelime yerine kuyruk türüyle birlikte yazılmalıdır: Tek/Çift kuyrukta Altın II ile esnek kuyrukta Altın II aynı şey değildir.
Skin tarafında sayı kadar liste de önemlidir. "86 kostüm" yazan bir ilan, değerli kostümleri ayrıca listelemiyorsa doğrulanamaz. Şablonuna "öne çıkan 5 kostüm" alanı koy ve satıcıdan koleksiyon ekranının görüntüsünü iste. Bunlara ek olarak hesap seviyesi, şampiyon sayısı, kalan RP/Mavi Öz bakiyesi, ceza geçmişi ve e-posta değişikliğine açık olup olmadığı bilgisi de şablonda yer almalı.
| Şablon alanı | Örnek değer | Uyuşmazlıkta nasıl doğrulanır? |
|---|---|---|
| Sunucu | TR | Giriş sonrası istemci bölgesi |
| Rank ve kuyruk | Tek/Çift, Elmas IV | Profil sayfası, sezon ekranı |
| Hesap seviyesi | 212 | Profil |
| Şampiyon / kostüm sayısı | 140 / 86 | Koleksiyon sekmesi |
| Öne çıkan kostümler | 5 kostüm adı | Koleksiyon ekran görüntüsü |
| Ceza geçmişi | Yok / var (açıklama) | Satıcı beyanı + ekran görüntüsü |
| E-posta devri | Değiştirilebilir | Teslim anında kontrol |
İlan şablonunu standart hale getirmenin en pratik yolu nedir?
Şablon, satıcıların uyup uymamasına bırakılırsa birkaç hafta içinde dağılır. Burada iki aracı birlikte kullanmalısın. Birincisi kategori yapısıdır: LoL hesaplarını sunucuya göre ayrı kategorilere bölmek, hem aramayı kolaylaştırır hem de yanlış sunucuda ilan açılmasını zorlaştırır. İkincisi Pazarova'daki ilan onay modudur. Admin bu modu açtığında ilanlar onaylanmadan yayına girmez; sen de şablon alanları eksik olan ilanı yayına almadan geri çevirirsin.
Örnek bir haftalık akış şöyle olabilir: Yeni satıcı ilk ilanını açar, onay kuyruğuna düşer. Moderatörün sunucu, rank, kostüm listesi ve ekran görüntüsü alanlarına bakar; eksik varsa ilanı not düşerek reddeder. Satıcı ilk birkaç ilanında şablona alıştıktan sonra ret oranı doğal olarak düşer. Onay modunu kalıcı açık tutmak istemiyorsan, platform oturana kadar açık tutup sonra yalnızca yeni satıcılar için sıkı kontrol yapan bir moderasyon düzenine geçebilirsin.
Emanet süresi bir hesap ilanında neden en kritik ayardır?
Hesap teslimi bir e-pin kodundan farklıdır: teslimat manueldir, alıcının hesaba girip bilgileri kontrol etmesi ve giriş bilgilerini değiştirmesi zaman alır. Pazarova'da ödeme satıcıya hemen geçmez; zamana bağlı emanet sistemi devreye girer. Otomatik teslimatlı ve e-pin ilanlarında varsayılan bekleme 1 gün, manuel ve hesap ilanlarında 3 gündür. Admin bu süreyi 0 ile 30 gün arasında ayarlayabilir. Alıcı teslimatı onayladığında ya da süre dolduğunda tutar, satıcının cüzdanına çekilebilir bakiye olarak geçer.
Burada çift bakiye yapısı önemlidir: satıcının harcanabilir bakiyesi ile çekilebilir bakiyesi ayrıdır. Böylece emanetteki para çekilemez ama satıcı sitede alışveriş için kullanabileceği bakiyesini ayrı görür. Manuel teslimde satıcı süreyi aşarsa sipariş otomatik iade edilir; bu da teslim etmeyen satıcı yüzünden alıcının parasının askıda kalmasını engeller. Değerli hesaplarda 3 günü kısa buluyorsan süreyi uzatmak bir seçenektir, ama satıcıların nakit akışını da düşünmen gerekir.
LoL hesap ilanlarında uyuşmazlık nedenlerinin örnek dağılımı (tahmini)
- İlan bilgisi hesapla uyuşmuyor 45%
- Giriş bilgileri çalışmıyor 25%
- Teslim gecikmesi 20%
- Diğer 10%
Uyuşmazlık çıktığında adım adım nasıl karar verirsin?
Pazarova'da her siparişin teslimat durumu bellidir: manuel teslim bekliyor, teslim edildi, alıcı onayladı ve uyuşmazlık. Alıcı sorun bildirdiğinde sipariş uyuşmazlık durumuna geçer ve para emanette kalır. Admin uyuşmazlık panelinden iki karar verebilir: tutarı alıcıya iade etmek ya da satıcıya serbest bırakmak. Her karara not ekleyebilirsin; bu not hem ileride benzer vakalarda tutarlı kalmanı hem de taraflara gerekçe göstermeni sağlar.
Somut bir karar akışı önerisi: (1) Alıcıdan iddiasını ekran görüntüsüyle belgelemesini iste. (2) İlan şablonundaki ilgili alanla karşılaştır; örneğin ilanda "Elmas IV" yazıyorsa profil görüntüsü bunu doğruluyor mu? (3) Satıcıdan teslim anına ait kanıt iste. (4) Bilgi ilanla açıkça çelişiyorsa alıcıya iade et; alıcı hesabı aldıktan sonra fikrini değiştirdiyse ve ilan doğruysa satıcıya serbest bırak. (5) Kararı ve gerekçeyi nota yaz. Şablonun ne kadar netse bu akış o kadar hızlı işler. Teknik tarafta satıcı REST API'si ve imzalı webhook bildirimleri (order.paid, order.delivered, order.confirmed, order.disputed, order.refunded) sayesinde büyük satıcılar kendi sistemlerinde uyuşmazlığı anında görebilir.
Uyuşmazlık panelindeki notları düzenli yaz; birkaç ay sonra elinde tutarlı bir karar rehberi olur ve moderatörlerin aynı vakada farklı karar vermesini önlersin.
Satıcı kalitesini komisyon, puan ve doping ile nasıl yönetirsin?
İyi bir LoL hesap pazarında amaç, güvenilir satıcıyı ödüllendirip vasat satıcıyı geride bırakmaktır. Pazarova'daki satıcı seviyeleri bunu komisyon üzerinden yapar: örnek bir kurulumda Bronz %10, Gümüş %7, Altın %5 komisyon öder ve satıcı satış hacmi arttıkça otomatik olarak üst seviyeye geçer. Satıcı puan ve yorum sistemi alıcıya karar desteği verir; mağazalar sayfası da güvenilir satıcıların öne çıkmasını sağlar.
Gelir tarafında ilan öne çıkarma (doping) ek bir kalem oluşturur. Satıcı kuponları ise indirimi yalnızca o satıcının ürünlerine uygular, böylece bir satıcının kampanyası diğerlerinin fiyatlarını bozmaz. Satıcı maliyet ve kâr takibi yapabilir; maliyet bilgisi yalnızca satıcıya ve admine görünür. Hesap ilanlarının yanına e-pin ya da oyun parası kategorileri eklemek istersen, aynı platformda epin scripti mantığıyla çalışan otomatik teslimatlı ilanlar da açabilirsin; tek satıcılı bir e-pin satış yazılımı arıyorsan kardeş ürün Pinova daha uygun olabilir.
| Yayına almadan önce kontrol listesi | Durum |
|---|---|
| Kullanım koşulları ve hukuki risk değerlendirildi | Zorunlu |
| Sunucu bazlı kategori yapısı kuruldu | Zorunlu |
| İlan şablonu ve ekran görüntüsü kuralı yazıldı | Zorunlu |
| İlan onay modu açıldı | Başlangıçta önerilir |
| Hesap ilanları için emanet süresi belirlendi | Zorunlu |
| Satıcı seviyeleri ve komisyon oranları tanımlandı | Önerilir |
| Uyuşmazlık karar akışı ve not standardı hazır | Zorunlu |
Pazarova, epinsoft'un lisanslı çok satıcılı pazar yeri scripti olarak kendi sunucuna kurulur ve 1 domain için 1 lisansla çalışır. Tüm özellikleri özellikler bölümünde, lisans seçeneklerini fiyat bölümünde inceleyebilirsin.
Hesap ilan pazarını emanet ve uyuşmazlık paneliyle kur
Zamana bağlı emanet, ilan onay modu, kademeli komisyon ve satıcı API'si ile kendi oyun pazar yerini kendi sunucunda yönet.
LoL hesap ilanları için emanet süresi kaç gün olmalı?
Pazarova'da manuel ve hesap ilanlarında varsayılan süre 3 gündür. Admin bu süreyi 0-30 gün arasında ayarlayabilir; değerli hesaplarda biraz daha uzun süre alıcıya kontrol zamanı tanır.
Uyuşmazlıkta para kimde kalır?
Sipariş uyuşmazlık durumuna geçtiğinde tutar emanette kalır. Admin uyuşmazlık panelinden ya alıcıya iade eder ya da satıcıya serbest bırakır ve kararına not ekler.
Satıcı hesabı teslim etmezse ne olur?
Manuel teslimde süre aşılırsa sipariş otomatik olarak iade edilir. Böylece alıcının parası teslim etmeyen bir satıcı yüzünden askıda kalmaz.
Eksik bilgili ilanların yayına girmesini nasıl engellerim?
İlan onay modunu açarsan ilanlar admin onayından sonra yayına girer. Şablon alanları eksik olan ilanı not düşerek reddedebilirsin.
Bir LoL hesap pazarını ayakta tutan şey ilan sayısı değil, net şablon, makul emanet süresi ve tutarlı uyuşmazlık kararlarıdır. Bu akışın gerçek bir panelde nasıl göründüğünü görmek istersen Pazarova'nın canlı demo

