Çoğu kişi, Epic Games'in Rocket League'de oyuncular arası takası kaldırmasıyla item pazarının bittiğini sanır. Ama pazar bitmedi, şekil değiştirdi. Aralık 2024'ten bu yana bir eşyayı başka bir hesaba aktarmanın oyun içi bir yolu olmadığı için değerli araç kaplamaları, Black Market dekorları ve nadir tekerlekler artık tek tek değil, onları taşıyan hesapla birlikte el değiştiriyor. Yani bugün "item satışı" dediğin şey pratikte hesap satışına, hesap satışı da çok daha yüksek güven gerektiren bir işleme dönüştü.
Bu dönüşüm, kendi ilan sitesini kurmak isteyen girişimci için hem risk hem fırsat. Risk, çünkü hesap devrinde dolandırıcılık ve hesabı geri alma vakaları eski takas yöntemine göre çok daha karmaşık. Fırsat, çünkü alıcı ve satıcı artık ödemeyi tutan, teslimi takip eden ve anlaşmazlıkta hakemlik yapan bir aracıya her zamankinden fazla ihtiyaç duyuyor. Bu yazıda takas sonrası Rocket League ilanlarının nasıl işlediğini, bir pazar yeri scripti ile bu akışı nasıl kurgulayacağını ve hangi ayarların seni baş ağrısından kurtaracağını adım adım ele alıyoruz.
Takas kalktıysa Rocket League'de hâlâ neyin satışı yapılıyor?
Takasın kalkmasıyla birlikte pazardaki ilan türleri üç ana gruba toplandı. Birincisi envanterli hesaplar: yıllar içinde biriktirilmiş nadir araçlar, renkli varyantlar ve sezon ödülleri artık yalnızca hesabın kendisiyle birlikte satılabiliyor. İkincisi rank hesapları: belirli bir rekabetçi seviyeye ulaşmış hesaplar, envanterden bağımsız olarak kendi alıcı kitlesine sahip. Üçüncüsü ise oyun parası tarafı: resmî kanallardan alınan kredi ve dijital kodlar, klasik e-pin mantığıyla satılmaya devam ediyor.
Bu ayrım senin için çok önemli, çünkü her grubun teslim şekli ve risk profili farklı. Kod satışı anında ve otomatik teslim edilebilirken, hesap satışı mutlaka satıcının giriş bilgilerini ve bağlı e-posta erişimini devretmesini gerektirir. Bir de dürüst bir not: hesap alım satımı birçok oyunun kullanım koşullarına aykırı olabilir. Platform sahibi olarak bunu kullanıcılarına açıkça bildirmen, kendi kurallarını yazman ve yasal danışmanlık alman gerekir.
| İlan türü | Teslim şekli | Varsayılan emanet | Ana risk |
|---|---|---|---|
| Envanterli hesap | Manuel (giriş bilgisi + e-posta devri) | 3 gün | Satıcının hesabı geri alması |
| Rank hesabı | Manuel | 3 gün | İlandaki rank ile gerçek durumun uyuşmaması |
| Kredi / dijital kod | Otomatik (stoktan kod) | 1 gün | Daha önce kullanılmış kod |
| Diğer dijital ürünler | Satıcıya göre değişir | 1-3 gün | Açıklamanın eksik olması |
Hesap ilanı neden item ilanından çok daha fazla güven altyapısı ister?
Eski takas sisteminde eşya bir kez karşıya geçtiğinde iş biterdi. Hesap satışında ise teslim, bir anlık olay değil bir süreçtir. Alıcı giriş yapar, e-postayı ve şifreyi değiştirir, bağlı platformları kontrol eder. Bu süreçte satıcı eski e-posta adresi üzerinden kurtarma talebi açarsa, alıcı birkaç gün sonra hesaba erişimini kaybedebilir. İşte bu yüzden ödemenin satıcıya hemen geçmemesi gerekir.
Pazarova bu soruna zamana bağlı emanet ile yaklaşır. Alıcı ödeme yaptığında para satıcının cüzdanına düşmez, emanette bekler. Alıcı teslimi onaylarsa ya da emanet süresi dolarsa tutar, satıcının çekilebilir bakiyesine geçer. Sistemde iki ayrı bakiye bulunur: sitede alışverişte kullanılabilen harcanabilir bakiye ve banka hesabına çekilebilen bakiye. Bu ayrım, emanetteki paranın erken çekilmesini engeller ve satıcıya da kazancının ne zaman serbest kalacağını şeffaf biçimde gösterir.
Emanet süresini Rocket League ilanlarına göre nasıl ayarlamalısın?
Varsayılan ayarlarda otomatik teslimatlı ilanlar 1 gün, manuel ve hesap ilanları 3 gün emanette bekler. Yönetici olarak bu süreleri 0 ile 30 gün arasında değiştirebilirsin. Peki hangi süre doğru? Bir örnek senaryo üzerinden düşünelim. Satıcı Emre, nadir beyaz araç kaplamaları olan bir hesabı örnek olarak 4.500 TL'ye ilan ediyor. Alıcı ödemeyi yapıyor, sipariş "manuel teslim bekliyor" durumuna geçiyor. Emre giriş bilgilerini iletip siparişi "teslim edildi" olarak işaretliyor. Alıcı e-postayı değiştirip envanteri kontrol ettikten sonra "alıcı onayladı" adımına geçiyor ve tutar Emre'nin çekilebilir bakiyesine aktarılıyor.
Alıcı onay vermezse 3 günlük süre dolunca tutar yine serbest kalır. Ancak geri alma vakalarının çoğu birkaç gün içinde gerçekleştiği için, yüksek tutarlı hesap satışlarının yoğun olduğu bir sitede manuel ilan süresini 5-7 güne çıkarmak mantıklı bir başlangıç olabilir. Bu bir kural değil, öneridir; kendi uyuşmazlık kayıtlarına bakarak zamanla ince ayar yapmalısın.
Örnek bir Rocket League pazarında ilan dağılımı (tahmini senaryo)
- Envanterli hesap 45%
- Rank hesabı 25%
- Kredi ve dijital kod 20%
- Diğer 10%
Uyuşmazlık çıktığında kim, neye göre karar verir?
Hesap satışında uyuşmazlık kaçınılmazdır; önemli olan bunu nasıl yönettiğindir. Alıcı bir sorun bildirdiğinde sipariş uyuşmazlık durumuna geçer ve emanetteki para kilitli kalır. Yönetici panelindeki uyuşmazlık ekranında iki seçeneğin vardır: tutarı alıcıya iade etmek ya da satıcıya serbest bırakmak. Her iki kararda da bir not ekleyebilirsin; bu not hem kayıt tutmak hem de tekrar eden şikâyetlerde satıcının geçmişini görmek için değerlidir.
Karar verirken taraflardan somut kanıt iste: teslim anının ekran kaydı, e-posta değişikliği bildirimi, envanter ekran görüntüsü. Bir de otomatik bir güvence var: satıcı manuel teslimi süresi içinde yapmazsa sipariş otomatik olarak iade edilir. Bu sayede alıcı, cevap vermeyen bir satıcı yüzünden parasını günlerce bekletmek zorunda kalmaz.
Satıcılardan ilan açıklamasına rank, öne çıkan eşyalar ve bağlı platform bilgisini yazmalarını iste. Uyuşmazlıkta karar verirken ilan metni senin en güçlü referansın olur.
Satıcıyı sitende tutmak için hangi araçlara ihtiyacın var?
Takas sonrası pazarda iyi satıcılar değerli; onları rakip platformlara kaptırmamak için teşvik sistemi kurmalısın. Pazarova'da satıcı seviyeleri ile kademeli komisyon uygulanır. Örnek bir kurulumda Bronz seviye %10, Gümüş %7, Altın %5 komisyon öder ve satıcı, satış hacmi arttıkça otomatik olarak üst seviyeye yükselir. Bu, "ne kadar çok satarsan o kadar az ödersin" mesajını net biçimde verir.
Satıcılar ayrıca yalnızca kendi ürünlerinde geçerli kuponlar oluşturabilir, maliyet ve kâr takibi yapabilir; maliyet bilgisi yalnızca satıcıya ve yöneticiye görünür. Mağazalar sayfası, satıcı puanı ve yorumları alıcıya güven verirken ilan öne çıkarma (doping) sana ek gelir kalemi sağlar. Çok sayıda ilanı olan büyük satıcılar için satıcı REST API'si ürün, sipariş ve bakiye yönetimini otomatikleştirir; imzalı webhook bildirimleri ise order.paid, order.delivered, order.confirmed, order.disputed ve order.refunded olaylarını satıcının kendi sistemine iletir. Tüm bu özelliklerin listesini özellikler bölümünde görebilirsin.
Sıfırdan yazılım geliştirmeden bu pazara nasıl girersin?
Önce modelini netleştir. Yalnızca kendi stoğundaki kredi kodlarını satacaksan tek satıcılı bir epin scripti olan Pinova yeterli olabilir. Ama üyelerin kendi hesap ve item ilanlarını yayınlayacağı, senin komisyon alacağın bir yapı kuruyorsan çok satıcılı pazar yeri scripti olan Pazarova'ya ihtiyacın var. Pazarova lisanslı bir yazılımdır, kendi sunucuna kurulur ve 1 domain için 1 lisans geçerlidir; lisans seçeneklerine fiyat bölümünden bakabilirsin.
Kurulumdan sonra ilk iş kurallarını yazmak olmalı. İlan onay modunu açarsan yeni ilanlar yönetici onayından geçmeden yayına girmez; özellikle ilk aylarda bu, sahte ve eksik ilanları ayıklamanın en kolay yoludur. Ardından emanet sürelerini, komisyon kademelerini ve uyuşmazlık politikasını belirleyip kullanıcı sözleşmene ekle.
| Kontrol adımı | Neden önemli | Durum |
|---|---|---|
| İlan onay modunu aç | Sahte hesap ilanlarını yayından önce ayıklar | Kurulum günü |
| Manuel ilan emanet süresini belirle | Geri alma riskine karşı tampon süre sağlar | Kurulum günü |
| Seviye ve komisyon kademelerini tanımla | Satıcıyı büyümeye teşvik eder | İlk hafta |
| Uyuşmazlık politikasını yaz | Kararların tutarlı ve savunulabilir olmasını sağlar | İlk hafta |
| Kullanım koşulları uyarısını ekle | Kullanıcıyı oyun kuralları konusunda bilgilendirir | Yayın öncesi |
| Doping paketlerini fiyatlandır | Komisyon dışı gelir yaratır | İlk ay |
Takas sonrası pazarda yerini emanetle kur
Pazarova; zamana bağlı emanet, uyuşmazlık paneli, satıcı seviyeleri ve satıcı API'si ile hesap ve item ilanlarını tek çatı altında yönetmeni sağlar.
Rocket League'de takas kalktıktan sonra item satışı nasıl yapılıyor?
Eşyalar artık hesaplar arasında aktarılamadığı için değerli itemler, onları taşıyan hesapla birlikte satılıyor. Bu yüzden item ilanları pratikte manuel teslimatlı hesap ilanlarına dönüştü.
Hesap ilanlarında emanet süresi kaç gün olmalı?
Pazarova'da manuel ve hesap ilanları varsayılan olarak 3 gün emanette bekler. Yönetici bu süreyi 0-30 gün arasında ayarlayabilir; yüksek tutarlı satışların yoğun olduğu sitelerde süreyi uzatmak mantıklı olabilir.
Satıcı teslim etmezse alıcının parası ne olur?
Manuel teslim süresi aşılırsa sipariş otomatik olarak iade edilir. Teslim sonrası bir sorun çıkarsa alıcı uyuşmazlık açar ve yönetici iade ya da serbest bırakma kararı verir.
Kredi kodlarını da aynı sitede satabilir miyim?
Evet. Pazarova'da üyeler oyun eşyası, hesap ve oyun parasının yanında e-pin ilanı da yayınlayabilir. Otomatik teslimatlı bu ilanlar varsayılan olarak 1 gün emanette bekler.
Rocket League pazarı takasın kalkmasıyla küçülmedi, güven ihtiyacı büyüdü. Bu ihtiyacı emanet, şeffaf teslim adımları ve adil uyuşmazlık yönetimiyle karşılayan platform kazanır. Akışın gerçekte nasıl göründüğünü görmek için canlı demo

